Projet pédagogique Aix m@ ville d’art et d’histoire

Aix-les-Bains| Action publiée depuis le20/10/2016| Actualisée le18/10/2018| Corine BERTHOLET
statut :réalisée
  • prévue
  • en cours
  • réalisée

Synthèse

Aix m@ Ville d'art et d'histoire vise à faire découvrir le patrimoine aixois de toutes les époques au public scolaire de la ville. Les enseignants ayant fait le choix de participer à ce projet accompagnent leur classe dans la production d'un support numérique interprétant des éléments du patrimoine de la thématique.

Actions

Le projet Aix m@ Ville d'art et d'histoire a été initié en 2015 avec une première thématique « Belle époque ». Elle est destinée à être déclinée sur différentes époques et thématiques du patrimoine aixois. Aix m@ ville se déclinera sur différentes thématiques patrimoniales : Aix m@ Belle Époque, Aix m@ ville Chanéac, Aix m@ ville jardin, Aix m@ ville antique, Aix m@ ville british, Aix m@ ville thermale...
Dans un 1er temps, une mallette pédagogique, contenant des ressources sur la thématique choisie, est remise à la classe. Elle contient une iconographie légendée, des textes et autres documents graphiques aidant les élèves à appréhender les éléments du patrimoine.
Grâce à ces ressources et à l'intervention d'un guide conférencier en classe et sur le site, les élèves sont en mesure de produire sur le support numérique choisi par l'enseignant, un contenu sur un élément du patrimoine (vidéo, texte, diaporama…).
Pour cette production, la Ville d’Aix-les-Bains met à disposition de l’enseignant une tablette numérique sur laquelle sont installées diverses applications. Les productions des élèves seront ensuite valorisées sur le site internet de la Ville d'art et d'histoire d'Aix-les-Bains et à terme, intégrées à une application guide de visite de la ville.

Services5

    • La promotion des usages du numérique dans les établissements scolaires (pédagogie, vie professionnelle des enseignants, gestion des établissements…)
    • L'accompagnement des publics scolaires, des enseignants, des animateurs, aux usages du numérique
    • L'équipement matériel et logiciel des établissements scolaires et/ou des familles
    • Un projet École/Collège/Lycée/Université Numérique avec des contenus citoyens en ligne proposés par la ville
    • La mise en valeur du patrimoine, de l'histoire et de la géographie du territoire (flashcodes, web vidéo, applications dédiées…)

    Enjeux

      documents attachés

        actions connexes